Pizza House
档案 菜谱-03

菜单定价

定价是游戏里的另一局策略游戏。这里是可以让灯一直亮着的算术。

店面与堂食区(官方截图)
▲ Steam 官方截图店面与堂食区(官方截图)

五条定价铁律

01

成本价 ×2.5 起步

玛格丽特成本 4 元,定价不低于 10 元。低于这个数,做得越多亏得越体面。

02

耐心窗口匹配烹饪时长

恶魔 45 秒的烹饪配 70 秒耐心的顾客刚好。把慢菜挂给急性子顾客,差评吃满。

03

高峰期菜单做减法

周五晚高峰把菜单从 10 款砍到 5 款走量款。选择少 = 出餐快 = 桌台周转快。

04

每日特供拉利润

特供位放当日食材最便宜的高margin菜。虾降价那天特供就上海鲜。

05

涨价要悄悄涨

单次涨价不超过 1 元,间隔至少两天。一步到位涨 3 元,顾客流失率肉眼可见。

时段轮换表

时段客群菜单策略
午餐 11:30-13:00上班族,耐心低,点单快5 款走量:玛格丽特/辣肠/夏威夷/折叠 + 1 特供
下午茶 15:00-16:30学生党,耐心高,爱拍照可以挂甜心披萨冲评分
晚餐 18:00-20:00家庭客,大单多,耐心中四色芝士 + 丰收返场,桌子能坐满就别砍菜单
深夜 22:00+夜猫子,订单碎,配送多只开折叠披萨外卖档
我把玛格丽特从 12 涨到 13,就涨了一块钱,当晚差评里出现三条"价格刺客"。第二天特供上辣肠打折,他们又都回来了。顾客的心是海.
—— 店长「面团侠」,第二周目

💡 个人经验:别跟差评谈恋爱

差评是反馈,不是圣旨。涨价的差评三天就沉底,低价带来的亏损每天都在发生。记住你是来开门做生意的,不是来当全城最便宜的慈善家。